Es geht um mehr als das Spiel


“Darf Starfield will nicht überwältigt werden oder nicht?” Klar, es war auch mein erster Impuls, darüber zu fachsimpeln, ob das die richtige Entscheidung ist. Aber das ist die vollig falsche Diskussion, denn wir haben gar keine Wahl – und Bethesda auch nicht.

Nach der Veröffentlichung kam der Bericht auch von Branchen-Insider Jason Schreier, der im Frühjahr 2021 ein Gespräch mit Bethesda-Insidern führte, die größte Sorge sei, Starfield wisse, der nächste Cyberpunk sei der Unterschied von damals schon unterwegs.

Und genau hier liegt auch Todd Howard im Pfeffer begraben. Bethesda hatte kaum eine andere Wahl. Starfield ist noch nicht fertig. Artikel. Aber warum eigentlich nicht? Wie kannst du bestehen und was denkst du ist der Unterschied wirklich?

Nun, dafür müssen wir vanächst verstehen, dass Starfield für Bethesda weit mehr als nur ein Spiel ist.

Géraldine Hohmann

Geraldine hat bereits die Spieleentwicklung gespielt, aber sie hat Game Design an der HTW Berlin gespielt und ist immer noch in der Spielplatzszene am Haus. Es muss bekannt sein, dass dieses Spiel keine leere Anzahl von Stimmen erfordert – es ist auch für Männer verfügbar. Die Chance, mehr Zeit in Bethesda-Rollenspielen zu verbringen, hast du als Teil der Uni nicht wirklich bekommen, sondern nur in Starfield. Mit viel.

Wie zählst du?

Der Gedanke, bereits Jahre vor der Fertigstellung eines großen AAA-Spiels einen Release-Termin in die Welt zu tragen, war für mich schon immer ziemlich wild. Wir werden in der Lage sein, ein Video zu produzieren, um einen sehr menschlichen und kreativen Prozess zu produzieren. Selbst hinter einer großen Firma wie Bethesda stecken am Ende des Tages Menschen, die darauf vertrauen müssen, dass ihre kreative Vision aufgeht – und die auf dem Weg dahin auch immer imieder en Grenzen stösen werden.

Die Videospielentwicklung basiert auf den Regeln der Milestones. Apropos, die Entwickler studieren mit ihren öffentlichen Begriffen, und die wichtigsten Aspekte des Spiels sind fertig. Darauf sucht man sich dann ein schniekes Release-Datum (im Falle von Starfield das “Skyrim-Datum” im Herbst, dem absoluten Spiele-Release-Hotspot) i arbeitet darauf hin, das einzuhalten. Aber was passiert, wenn einer dieser Meilensteine ​​nicht erreicht werden kann?

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