Prinny präsentiert NIS Classics Band 2 | Tests – Spieletests

Heute, am 15. Mai 2022, ist die erste NIS Classics Volume 2-Präsentation für die Nintendo Switch verfügbar, und zwei neue PlayStation 2- und PSP-Klassiker aus den Jahren 2005 und 2010 sind zurück. Die Rede ist natürlich von den zwei Taktik-RPG Spielen, Makai Kingodm: Reclaimend and Rebound und ZHP: Unlosing Ranger vs. Darkdeath Bösewicht.

Geschichte und Handhabung:

Makai Kingodm wurde am 25. Oktober 2005 auf PlayStation 2 veröffentlicht und feierte zusammen mit ZHP die neueste Veröffentlichung am 15. Mai 2022 auf Nintendo Switch und PC. In MK Leben werden wir in einem Taschenuniversen namens Netherworlds, in dem Wesen mit gottähnlicher Macht liben, die auch Overlord genannt werden. Nachdem Orakel Pram die Zerstörung seiner Unterwelt prophezeit hat, reist Overlord Zetta zur Verbotenen Bibliothek, um dies zu verhindern. Als Zetta das heilige Buch findet, ein Buch, das die Realität kontrolliert, findet der Fund eine Passage, in der Verhaltensweisen es sein werden, dass sich die eigene Dummheit der Ausflucht ihrer Unterwelt lohnt. Wütend verbrennt er das Buch, nur um sich unmittelbar danach daran zu erinnern, dass die Zerstörung des Buches seine Welt in einer sich selbst erfüllenden Prophezeiung zerstören würde. Wichtig ist, dass es anderen Oberherrn zu Hilfe kommt, dass ihre Wünsche ins Buch geschrieben werden. In dieser Episode können wir verschiedene Karten erstellen, Einheiten erstellen, neue Highlights und Einheiten gemäß Herz-Mikromanagement ausschalten.

Gameplay und Kämpfe

In Makai Kingodm: Reclaimend und Rebound gibt es mit allen möglichen runden Kämpfen, bis zum Story-Level gibt es alle Level aufwärts. Dabei ahlent das Feld einem Brettspiel, es gibt sogar versteckte Passagen die wir während der Kämpfe mit Items usw. kostenlos. Jede Klasse hat ihre Vor- und Nachteile, es macht Sinn alle mal auszuprobieren um zu sehn, mit welchen Charakteren man besser klar kommt. Die kämpfe selbst schwanken im Balancieren zwischen sehr leicht und oft zu stark. Das Aufsammeln der Gegenstände wie Waffen usw. Ich bin sehr süchtig, es liegt daran, dass der Spieler aus dem Spiel wartet, aber er ist sehr leidenschaftlich daran interessiert, dass ich meine Waffel loswerden kann, wie auch die Kontrollkommission reagiert hat.

Nachbarschaftliche Wahrnehmung

Während des Spielens der PlayStation 2-Version gibt es als zusätzliche Wartung exklusiv für den japanischen Raum im Oktober 2011 die PSP-Version mit einem neuen Petta-Modus, der auf die gleiche Weise wie Petta, die Tochter von Zetta, spielt. Dieser Modus befindet sich auf der Nintendo Switch und kann verwendet werden, um mehr Geld zu sparen als im Hauptspiel. Der fünfte Modus ist direkt von Anfang an, ich empfehle, die Hauptgeschichte zu spielen, aber der letzte kann mit Pettas Geschichte zusammengefasst werden. ihre Anhänger.

Geschichte und Handhabung:



ZHP wurde kürzlich in Europa im November 2010 exklusiv für PlayStation Portal veröffentlicht. Nach dem 22. Jahr bietet das Spiel eine Online-Veröffentlichung für Nintendo Switch und PC (Steam). Wir finden uns im Spiel viel Hoffnung in der Welt und in der Parallelwelt Bizarre Earth. Beide Welten sind so eng miteinander verbunden, dass beide Seiten dasselbe erleben, wenn etwas passiert. Über Bizarro Earth, eine Raumstation namens Hero Training Facility wird von der World Hero Society betrieben. In dieser Umgebung konnte er lernen, aber durch die Dungeons auf Bizarro Earth konnte er die persönlichen Probleme der Bewohner lösen und die potenziellen Katastrophen auf der Erde wurden bewahrt. Pirohiko Ichimonji ist einer dieser Helden, der außerdem glaubt, unbesiegbar zu sein. Doch genau an dem Tag, als er Super Baby aus den Klauen von Dämonengeneral Darkdeath Evilman retten wolt, wird der Held von einem Lastwagen überfahren und todlich verletzt. Bevor er seinen letzten Atemzug absetzt, vermacht er seinen Heldengürtel und damit auch seine Kräfte und Pflichten, an einen zufällig vorbeikommenden Passanten, der sich als unser Hauptprotagonist herausstellt. Es ist leicht, alle Dämonen des Damaskus-Generals loszuwerden, damit Sie das Beste daraus machen können, achten Sie auf den Campingplatz, während die Bewohner des Landes und der bizarren Erde von Schaukampf fernsehen, achten Sie auf Ihre Training und Hilfe Die bereitgestellten Einrichtungen und müssen in einer obligatorischen Trainingseinheit enthalten sein, die nicht auf Pirohiko Ichimonji beschränkt ist.

Gameplay und Kämpfe

In ZHP finden Sie großzügige, großzügige Dungeons und helfen den Bewohnern von Bizarro Earth. Am Ende des Tages wartete Dungeon-Abschnitts auf ein Boss-Camp. Typisch für Rogue-Lite-Spiele werden wir in der Lage sein, unser Level abzuschließen, wir werden uns in einem Dungeon befinden. Das Camp ist fundiert und hat viel mit anderen NIS-Spielen zu tun. Wenn Sie in Dungeon leben, können Sie Ihre Studienstufe mit dem Basisattribut abschließen und wir können zu unserer Heimatbasis zurückkehren. Hier haben wir die Wahl zwischen einem neuen, verallgemeinerten Dungeon oder mit NPCs zu interagieren und die anderen Lager zu verkaufen, die wir in Dungeons haben. Es ist auch möglich, dass die Home Base mit einer Vielzahl von Ausrüstungsgegenständen ausgestattet und Mechaniken integriert werden können, die verschiedene NPCs kostenlos nutzen können.

Grafiken und Spiele des Spiels:

Leader wurden beide Spiele nimt optimiert bzw. geändert. Die wichtigste Version der Originalversion der PSP-Version war, dass alles in der Grafik gepflegt wurde und natürlich die unausgesprochene Steuerung. Wer gerne eine Zeitreise in die Vergengenheit machen möchte, wird sicherlich glücklich, die Nostalgiewerte sind zumindest gegeben aber ehrlich gesagt, sollte man manchmal doch lieber die Nostalgiebrille anlassen. Meine Empfehlung, das Spiel ist auf dem Handheld und weiß getüncht, und auf einem 4K-Fernseher ist es nicht sehr sicher.

Anhänger:

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